Lors de la création d'un produit décoré dans Printeez, votre illustration doit respecter des exigences spécifiques selon la méthode de décoration choisie. Cet article couvre les exigences de fichier et les meilleures pratiques pour le DTG, le DTF et la broderie.
Vous pouvez accéder aux directives à tout moment depuis la page Create Decorated Product (Créer un produit décoré) en cliquant sur le lien DTG Guidelines à côté du sélecteur de méthode de décoration.
DTG (Direct to Garment, impression directe sur vêtement)
L'impression DTG est un procédé où votre design est imprimé directement sur le vêtement à l'aide d'imprimantes à jet d'encre haute performance. Chez Printeez, nous utilisons des machines Kornit Atlas Max Poly qui produisent des impressions lumineuses et détaillées avec un toucher doux. Nos imprimantes dépassent le CMJN standard en ajoutant le Rose Néon et le Jaune Néon, ce qui nous donne une gamme de couleurs plus large que la plupart des configurations DTG, incluant les néons vifs, les pastels doux et les tons riches et saturés.
Exigences de fichier
- Format : PNG uniquement
- Résolution : 300 PPP minimum
- Arrière-plan : transparent
Spécifications de l'illustration
- Nos imprimantes convertissent votre illustration de RVB en CMJN + Rose Néon et Jaune Néon. Pour de meilleurs résultats, créez votre illustration en utilisant le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1.
- Utilisez des éléments de couleur claire sur les vêtements foncés, ou des éléments foncés sur les vêtements clairs pour maximiser la visibilité.
- Pour les vêtements noirs, laissez toutes les zones nécessitant de l'encre noire comme transparentes, afin de laisser la couleur du vêtement remplir ces zones pour un meilleur résultat d'impression.
- Nos imprimantes peuvent reproduire jusqu'à 98 % de la gamme de couleurs RVB, y compris les tons vifs que les imprimantes DTG standard ne peuvent pas reproduire. Les néons, les pastels et les couleurs vives s'impriment exceptionnellement bien.
- Les zones transparentes, les dégradés et les effets de lueur doivent être opaques à au moins 40 %. S'ils sont trop légers, ils pourraient ne pas s'imprimer comme prévu ou montrer trop la couche de base blanche en dessous.
Options d'impression
Lors du téléversement de votre illustration, vous pouvez choisir entre deux options d'impression :
White Ink Underbase (par défaut, recommandé) :
Une couche d'encre blanche est d'abord imprimée pour que les couleurs de votre design reposent sur le tissu plutôt que de s'y imprégner. Cela rend les couleurs vives, lumineuses et homogènes, quelle que soit la couleur du vêtement. Recommandé pour la plupart des designs, même sur les vêtements blancs.
No Underbase :
Les encres de couleur sont imprimées directement sur le vêtement sans couche de base blanche. Selon la couleur du vêtement, cela peut créer un effet mélangé et vintage ou un effet ton sur ton. Les résultats varient selon le vêtement, il est donc recommandé de commander des échantillons avant la vente.
DTF (Direct to Film, impression directe sur film)
L'impression DTF est un procédé où votre design est imprimé sur un film spécial, puis transféré sur le vêtement par chaleur et pression. Elle produit des impressions en pleine couleur, audacieuses, avec une excellente opacité et une durabilité à long terme. C'est un choix idéal pour les logos épurés, les aplats de couleur et les graphismes à fort contraste sur une large gamme de vêtements.
Exigences de fichier
- Format : PNG uniquement
- Résolution : 300 PPP minimum
- Arrière-plan : transparent
Spécifications de l'illustration
- Nos imprimantes convertissent votre illustration de RVB en CMJN, ce qui peut entraîner des couleurs hors gamme, c'est-à-dire qu'elles ne peuvent pas être reproduites exactement. Pour de meilleurs résultats, créez votre illustration en utilisant le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1. Si la précision des couleurs est une priorité, envisagez d'utiliser le DTG à la place, qui offre une gamme de couleurs plus large.
- Le DTF fonctionne mieux avec des designs audacieux et épurés tels que des logos solides, des graphismes nets et du texte en blocs. Évitez les dégradés, les textures ou les détails à faible opacité dans la mesure du possible.
- Utilisez des couleurs à fort contraste pour maximiser la visibilité. Évitez les couleurs très claires sur les vêtements blancs ou les couleurs très foncées sur les vêtements noirs.
- Laissez toutes les zones d'arrière-plan transparentes afin qu'elles ne soient pas imprimées, surtout sur les vêtements foncés ou colorés.
- Gardez le petit texte et les détails fins à au moins 0,5 pt pour assurer la lisibilité et un transfert propre.
- Le DTF n'est pas idéal pour les fondus doux ou le photo-réalisme complexe. Pour ces types de designs, utilisez le DTG à la place.
Broderie
La broderie coud votre design directement sur le vêtement ou l'accessoire à l'aide de fils colorés. Elle donne de la texture à votre design pour un aspect et une sensation premium, est très durable et fonctionne particulièrement bien sur les chapeaux et les vêtements d'extérieur.
Numérisation de l'illustration
Avant que votre design puisse être brodé, il doit être numérisé : converti d'une illustration en fichier de points que la machine à broder peut lire. Cela nécessite des frais de configuration uniques. Une fois numérisé, le fichier de points est sauvegardé dans votre compte, donc aucun coût répété pour les commandes futures utilisant le même produit et la même illustration.
Exigences de fichier
- Fichiers vectoriels : .SVG
- Fichiers non vectoriels : PNG uniquement, 300 PPP minimum
Spécifications de l'illustration
- Épaisseur minimale des formes : 0,05 po. Épaisseur maximale : 0,5 po.
- Hauteur des lettres minuscules : minimum 0,25 po. Hauteur des lettres majuscules : minimum 0,3 po.
- Le texte de moins de 0,18 po sera omis du graphique pendant le processus de numérisation.
- Votre illustration peut inclure jusqu'à 6 couleurs, sélectionnées parmi les 24 couleurs de fil disponibles dans la palette de broderie standard. Le tableau complet des couleurs est disponible dans la section Thread Colours du concepteur.
Directives pour l'illustration
- Concevez des graphismes simples, audacieux et épurés adaptés à la broderie. Évitez les détails complexes ou les dégradés.
- Évitez les petites zones d'espace négatif ou les petits espaces. Remplissez-les avec la couleur de fond. Les petites zones restantes seront automatiquement remplies lors de la numérisation.
- Tout espace blanc autour de votre graphique sera rogné lors du processus de numérisation.
- Convertissez tout le texte en contours (pour les fichiers vectoriels SVG uniquement).
- N'utilisez pas de photographies. Elles ne se traduisent pas en fichiers de points de broderie.
Comment nous préparons votre design
La broderie apporte texture et dimension à votre design, mais ce n'est pas une correspondance exacte avec l'illustration numérique. Notre équipe ajuste votre illustration lors de la numérisation pour garantir un résultat de couture propre. Les techniques courantes comprennent :
- Renfort en maille (Mesh backing) : un maillage souple est ajouté à l'intérieur du vêtement pour soutenir le design brodé, protéger le tissu et ajouter du confort, surtout sur les vêtements plus minces.
- Point de remplissage complexe (Complex fill stitching) : utilisé pour les designs détaillés, bien que les éléments très petits ou complexes puissent être simplifiés pour obtenir des résultats nets.
- Point de satin (Satin stitching) : idéal pour les lignes épurées et audacieuses telles que les monogrammes ou les initiales. Donne une finition lisse et brillante sur les formes de largeur moyenne.
- Broderie 3D gonflée (3D puff embroidery) : ajoute une dimension en relief aux formes fermées et audacieuses. Un bord en point de satin garde les contours nets et précis.
- Point directionnel (Directional stitching) : utilisé pour définir différentes formes et donner texture et mouvement visuel à l'illustration.